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【手绘教程】光影道理精讲之产业手绘中的光影干系(二)

2021-06-05  1618 分类:手绘资讯

【手绘教程】光影道理精讲之产业手绘中的光影干系(二)

在前面的章节咱们已进修过了光影的道理,那末在此根本上咱们还要把握产业手绘中形体的光影的绘制,上面咱们将一一给大师讲授。

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【手绘教程】光影道理精讲之产业手绘中的光影干系(一)


1、方体光影与投影的绘制

步骤1:起首咱们先假设光源为左上方,而后方体的“三大面”;

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步骤2:接着咱们将背光面停止排线,此时一个方体的受光与不受光面咱们分出来了,普通环境下咱们只讲物体上的排线画到这个水平便能够了,为了更好地辨别出侧光面,咱们停止了下一步的阐发;

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步骤3:再将侧光面排线,此时要注重侧光面所排的线条绝对背光面要浅一个条理,以是咱们在画的时辰要注重使劲轻一些;

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上面咱们看一下方体的投影的绘制:

方式一:咱们第一种方式是在物体正下方绘制出方体的投影,此时注重投影的边要与方体底边的透视坚持分歧,如许绘制出的投影才公道;

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方式二:接着咱们绘制另外一种投影,此方式更合适安排在空中上的物体的投影绘制;

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步骤1:起首咱们接纳平行光源,并肯定出光源的标的目的;

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步骤2:从物体底部耽误出投影的标的目的,动身点为背光面与底面相打仗的三个交点;

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步骤3:接着找出对应的上面三个极点,过这三个极点绘制出光芒的标的目的,与上一部绘制的线条订交获得三个交点;

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步骤4:毗连三个点,咱们就获得了方体的投影,可是注重因为遮挡干系的缘由,方体前面看不到的线条咱们不须要绘制,可是咱们必然要大白这些线条是若何找到的;


2、柱体与球体光影与投影的绘制

柱体和球体这类曲面的形体,咱们只须要辨别开受光面与背光面便能够,上面咱们就来看一下详细的绘制方式。

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步骤1:起首咱们绘制出柱体和球体,球体则是一个正圆;

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步骤2:先假设光源为左上方,接着找出柱体和球体的明暗交壤线,注重球体的明暗交壤线应当是一个椭圆;

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步骤3:最初咱们在背光面排上平均的线条,将物体的受光和背光做一个辨别;


上面咱们看一下柱体和球体投影的绘制:

方式一:咱们第一种仍然方式是在物体正下方绘制出投影,此时注重柱体因为顶面是一个正圆,并且球体上的每条剖面线也是正圆,是以他们的投影都应当是个椭圆;

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方式二:在产业手绘中,正圆咱们只须要把握第一种方式便可,是以咱们来讲授一下针对圆柱体绘制另外一种投影方式;

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步骤1:起首咱们接纳平行光源,并肯定出光源的标的目的;

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步骤2:接着咱们找出图中的剖面,此剖面也是圆柱外接的长方体的剖面;

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步骤3:过图中A、B、C点做出投影的标的目的;

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步骤4:过D、E、F做出光芒的标的目的,并耽误光芒;

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步骤5:经由过程上一个步骤咱们获得了三个点,顺次取名为G、H、I;

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步骤6:顺次毗连A、G、H、I、C五个点,咱们就获得了圆柱投影的表面,最初排上平均的线条便能够;


小结

咱们在绘制形体的光影之前必然要对物体的形状布局有一个充实的领会,并连系光影各因素之间的干系停止阐发,能力精确地绘制出形体的体感。


总得来讲形体的光影必然与本身的外型和布局间接相干,以是,在现实的手绘中,要多停止外型形状的分解,如许能力精确的懂得和抒发光影中的真假干系。



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注:首创教程,严禁未经受权转摘


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